补间动画与逐帧动画哪个好(补间动画有哪两种)

2022-05-21 17:50
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很多行外人员第一次听到补间动画和逐帧动画时可能有些反应不过来,但其实它只是动画制作的两种方法。动画是在动画制作软件的时间帧上进行制作而成的,因此动画制作方法会有补间和逐帧之分,那这两者的区别在哪呢?两者哪个更好呢?

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补间动画和逐帧动画哪个好

逐帧动画顾名思义就是需要进行逐帧绘制的一种动画制作形式,但是由于逐帧动画中帧序列的内容各不相同,其不但在制作过程增加了大额工作量负担,而且输出的文件也会很大。逐帧动画具有较大的灵活性,可以表现任何想表现的内容,但由于其是由手工控制,因此帧与帧之间的过渡很可能会不自然、不连贯。

补间动画是在Flash的时间帧上进行关键帧绘制,不同于逐帧动画的是每一帧都是关键帧,补间动画可以在一个关键帧上绘制一个基础形状,然后在时间帧上对另一个关键帧进行形状转变或绘制另一个形状等,然后中间的动画过程是由Flash软件自动生成,不需要人为处理。补间动画可以实现两个关键帧图形之间颜色、大小、形状或位置的相互变化。帧与帧之间连贯自然。文件小,占用内存少。

如果说一定要说补间动画与逐帧动画哪个好?小编认为补间动画相对于逐帧动画制作更简单方便一些,并且文件的占用内存也少。但是大家在制作过程中还是要根据实际需要来进行判断选择。补间动画又分为两种类型,分别是什么呢?

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补间动画有哪两种

一种是动作补间动画。动作补间动画也可以称之为移动补间动画,它是指物体从状态A到状态B的变化,可以是位置变化,也可以是角度变化等等。在Flash时间帧面板上的一个关键帧放置一个元件,在另一个关键帧上改变其位置、颜色、透明度与大小等。然后由 Flash自动根据二者之间的帧的值创建这中间的变化过程。例如一个坐着的小绿人从左边走到右边最后站定变成了小红人,这里的小人还是那个小人,只是在小人本身发生了位置移动、姿势与颜色等变化。

另一种是形状补间动画形状补间动画是物体由一个物体变化另一个物体。即从物体A变成了物体B。形状补间是在时间帧面板的关键帧上绘制一个形状,然后在另一个关键帧上变换该形状,或者直接进行绘制另一个新的形状,Flash会根据帧值或形状来创建动画的补间过程。形状补间实现两个图形/物体之间颜色大小形状位置的相互变化。例如从圆形变成了方形。

动画制作过程中有很多有趣的变化。无论是补间动画的使用还是逐帧动画的使用,都是为了适合整个动画的制作,为了制造出更好的动画效果。


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