上海mg动画制作用多长时间

二维码

动画制作需要多久

一、策划方案-1-2天

从动画画面的需要,到指定一般的表现框架,再到选择合适的风格呈现,最后确定整体规划方案,可以是长是短,有时灵感是瞬间,有时需要比较多个方案来确定最合适的方案。通常在1-2天内完成。

二、文字脚本-1-2天

在确定了生产思路后,可以编写文本脚本。文本脚本主要通过文案描述或图片显示,更详细、准确地实现早期规划方案,最终目的是准确地表达核心思想。如果动画主题清晰,规划者对核心思想有透彻的理解,通常可以在1-2天内完成。

三、分镜设计-1-2天

分镜设计是根据文本脚本画出每句台词对应的画面内容,展示一般场景分布和元素位置,主要是确定动画的表达逻辑。

四、动画绘制-5-7天

动画是动画制作中的一个重要环节。这一步涵盖了场景色彩、人物设计、关键元素绘制等一系列工作。动画画完成后,动画的雏形就确定了,每一个镜子都是动画的关键帧。

五、配音配乐,特效添加-5-7天

根据动画要求和客户喜好,专业配音老师录制动画文案,然后配音师在整个动画中加入适当的配乐音效和过渡特效。动画特效的流畅性或动画效果的精细性是动画特效制作的关键。由于动画质量要求的偏差,工期不会很统一,但大部分可以在一周左右完成。

六、后期制作-0.5天

这是动画拍摄前的最后一步,优化各种动画元素,直到拍摄。

因此,动画制作周期表是根据上述环节确认的,但事实上,每个环节在实际操作中都会有一定的时间偏差,制作效率、制作精度等都会影响制作时间。正常的动画制作可以在一个月左右完成。

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动画制作的步骤

一、前期:

1、故事:决定制作内容,包括主题、情节、人物、环境、背景等构思。这一阶段和下面的剧本阶段大多会都由编剧完成,所以往往被误以为就是剧作。

2、剧本:文字化的制作实施依据,主要目的是分场、设计对白、提供情绪和动作的发展思路、大致估计动画片的时间分配。

3、收集资料及素材:收集一些文字、声音、图片或影像资料,使故事具有更高的可信度,并有利于设计工作的展开,有条件的会组织主创人员到外面采风,邀请顾问等等。

4、组建剧组:也即完成工作的分配计划,根据一开始构思的风格想象来寻找合适的设计与制作人员,即前、中、后期所有的工作人员。出于成本考虑,最开始可只找好前期的人员。

5、整体美术风格设计:这一步很重要,后面的一系列设计工作都要参考整体美术风格的设计,以统一风格。动画片是否美术风格独特也处决于这一步,甚至会影响到动作设计与故事板(分镜头)设计。

6、造型设计:根据故事里的人物设定与整体的美术风格要求来设计角色的视觉形象,包含人物形象的色彩指定。严格的应该考虑角色的声音形象。

7、场景及道具设计:根据故事提供的故事背景、人物活动环境、情节设置;根据剧本提供的分场,提供的情绪,人物调度,机位调度;根据整体的美术风格;根据声音形象要求来进行视觉及空间设计。

8、动作风格设计:根据角色视觉设计,故事提供的人物性格来设计一些角色的主要动作姿态(包括口形)或习惯性动作,以便给原画建立起统一的人物个性动态感觉以及影片的动作风格。需要考虑到整体美术风格的限制。如果碰到重要的场面,需要单独进行设计,例如大调度镜头及武打等场面。

9、故事板设计:根据剧本提供的线索,遵循美术设计、造型场景道具设计、动作设计的要求,主要表现镜头之间的编辑、镜头内的调度,合理安排视觉及声音因素的设计工作。影片风格的另一个决定步骤,也可称之为分镜头画面剧本。比较准确的时间分配也在这一步。

10、声音形象设计:主题音乐、情节需要的背景音乐、声效统筹、角色声音形象(根据人物特点考虑每个角色的说话方式和音色)、重要分场情节的声音形象处理的设计及构思。影片风格的第三个决定性步骤。

11、前期配音:可根据故事板剧本在制作阶段前录制角色对白,动画片不能同期录音,要么是前期要么是后期,前期的好处是能提供原画较准确的角色声音形象,以便设计动作、对口形、掌握时间。

二、中期:

1、镜头设计稿:根据前期的设计,按故事板画面来设计每个镜头的实施方案,包括透视、光线、动作、背景、镜头运动、分层方案、时间等因素。为原画、特效制作、合成师和背景绘制师提供工作依据。画面表述不清的可以用一些特殊符号及文字说明。

2、摄影时间表:以前的动画是需要用逐格摄像功能拍摄的,所以设计稿人员或者原画往往会填写一张以供拍摄的摄影时间表,说明每帧的分层关系,每帧的拍摄次数、帧的顺序等问题。现在基本都改用电脑来安排这些关系了,电脑操作员代替了原来摄影师的位置。

3、分场美术气氛:主要控制每个分场的色彩美术效果,色彩、光线、形式感的设计,为背景设计、原画光影处理、合成师提供工作依据。

4、动作原画:按镜头设计稿的要求完成镜头内的所有动作设计,画出关键帧。

5、动检:检查原画及动画的完成质量情况。

6、修型原画:矫正 动作原画及动画的一些造型错误。

7、中间画、动画:按原画提供的关键帧完成中间张及动画,让动作连贯、细腻起来。

8、背景绘制:根据前面的设计要求完成绘制,由分场美术气氛设计师负责监督。

9、完成线稿(黑白稿)根据色彩指定,使用手工或电脑进行上色。

10、收集音效:根据分场的空间和时间特点,发生的情节收集可以使用的声效素材,以供声音合成。

三、后期:

1、特效制作:传统的动画的一些特效,基本是一些摄影特效,例如光晕、重复曝光、推拉摇移等技术,都由摄影师来完成。计算机取代摄影后,这些工作基本在电脑里完成,而且现在电脑技术的发达,很多麻烦的动画效果,例如雨、雪、火、电等,在电脑里用特殊软件来完成,效果是既快又好(特殊效果要求的除外),现在的特效制作基本归为,使用电脑更方便的话则用电脑完成的工序。

2、视觉合成:把动画部分、背景部分、特效部分按分场美术设计、镜头设计稿的要求进行合成为一个个单个镜头。按情节、气氛等因素进行调色。

3、影片剪辑:把一个个的镜头按镜头关系组接起来,动画片与电影不同,它的剪辑方案需要严格在前期故事板时具体化,以便降低耗片比,节约时间和成本。这时的影片剪辑主要是做一些镜头之间的衔接,以及适当的调整工作,大规模的改动几乎是不可能的。

4、声音混录:把配音、音乐、声效等声音素材根据前期的设计计划与视觉部分合成,到这一步成片基本就成形了。

5、输出:按规定格式及形式输出,以供交易和观看。

由于有的动画片过于庞大和复杂,而人的精力有局限性,最初的设计往往会在后面的过程中有调整的现象,互相磨合的工作方式在集体制作中实属正常。

动画分镜脚本如何写

从当前的情况来看,‍动画分镜头脚本的专业性还是比较高的,可能之前没有学过相关知识的人,就很难在这方面比较专业,特别提醒大家,如果说是想写好动画分镜头脚本,我们也是要提前准备才行,如果不提前准备的话,‍‍这样也很难写好动画分镜头脚本。

而且目前来说,动画分镜头脚本这个事情确实非常具有专业性,如果之前没有学过相关专业的话,并且没有动画方面的专业实力的话,‍‍还是不建议大家盲目的做,因为这个事情具有一定的专业性,如果我们之前很多事情都不懂的话,也很难写好。在这里特别提醒大家,‍‍在写动画分镜头脚本的时候也要详细的看一下关于具体的剧本大纲等相关的情况,这样相对来说还可以写得更好。

当然,如果是进行正式的动画分镜头脚本设计,**还是与专业的动画公司合作,毕竟他们拥有丰富的动画制作经验,对于动画分镜头脚本的设计工作也更加专业。

动画氛围的影响因素

一、动画风格

动画风格也是我们常说的“画风”,我们经常听到的“画风不对”也就是从另一个层面来说他们所表达的也就是画面风格不对,动画宣传片的画风是动画制作时直接从画面呈现出来的,它可以很直观的让我们感受到宣传片所营造的氛围。

二、动画节奏

动画的节奏在很大程度上影响了人们在浏览动画宣传片时的观感,很显然节奏的变化可以直接地影响到动画的氛围。在动画制作中常用快节奏的画面切换来带出一种紧张局促的氛围,而相对缓慢的动画节奏会给画面营造出一种轻松悠闲的氛围。

三、动画配色

动画配色也会影响整个动画宣传片的色彩氛围。绿色给人生机的感觉,红色给人热烈的感觉,黄色给人明媚的感觉,紫色给人优雅的感觉等等。不同的颜色带给人不同的视觉感受。所以在进行动画制作时,配色要紧随动画的主题,吸引人的同时又不让人感觉出格,给整个动画起到很好的衬托作用。

四、动画配音

不可否认声音在动画宣传片中也是很容易引起人们情感共鸣的因素,就拿能够快速营造出动画氛围的背景音乐来说,不同类型的背景音乐所营造出来的氛围效果都是不一样的,有时候稍稍切换不同风格的音乐会导致整个画面的调调都改变。

五、动画文案 动画的文案会对动画剧情、人物设定、画面效果、动画氛围等进行详细的描述,动画文案也会对动画的氛围造成一定的影响。

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动画制作注意什么

**,注意动画显示的速度

动画制作公司应该掌握动画显示的速度,即帧数。有时,动画设计师希望更好地反映动画中物体的位移、颜色或形式的变化,但这种变化的速度可能并不令人满意。根据以往的经验,动画制作公司发现,这主要是因为在动画中反映的物体与现实世界的变化速度之间存在一些误差。因此,为了解决这种情况,我们应该计算这种偏差,并重新计划和安排它。

第二,注意用循环动画的形式来反映动画中物体的变化

动画制作公司发现,为了突出其良好的动画制作技巧,一些设计师在反映物体的变化时使用各种角度和图片进行展示。虽然有很多,但它也延迟了工作时间,增加了工作量。事实上,动画制作公司此时选择循环动画就足够了。例如,使用三到四张图片的相互循环来突出弯曲和鞠躬的动作,而不需要设计每个动作。

第三、注意掌握和运用夸张和拟人

夸张和拟人化是动画制作中常用的艺术技巧,许多优秀的作品在这方面都取得了成就。因此,售后良好的动画制作公司强调,在动画制作过程中,我们需要发挥想象力,生活生活、抽象形象、公共幻想和现实紧密交织,创造一个强大、奇怪、意想不到的视觉形象,以引起用户的共鸣和认可。事实上,这也是动画艺术不同于其他电影和电视艺术的主要特征。

咻动画是一家专业的动画设计公司,集创意,编剧,导演,制片,分镜,动画和后期为一体。公司拥有丰富的动画制作经验,有成熟的制作团队,有丰富的合作资源,致力于为电视台,政府,企业提供专业化的服务和全面解决方案。

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