动画制作公司选择标准
1.公司规模
选择动画制作公司的**步是看公司的行业及其规模。无论是来自技术团队还是生产设备,都应该有相应的流动性。只有这样的硬实力才能充分保证整个动画的如期完成,这也是公司应该权衡的一点。一定规模的动画公司可以准确控制动画制作过程中的每一个细节。
2.经验和信誉
制作高质量的动画需要动画公司的核心团队有丰富的制作经验。那些没有经验或在短期内进入这个行业的公司可能会有更糟糕的结果。此外,你还必须了解它的声誉和声誉。市场上客户的反馈直接反映了公司的具体情况。经验丰富的动画公司可以有效地控制整个动画制作过程中的各种细节,并可以很好地解决各种问题。
3.技术能力
现阶段,整个行业的动画制作技术标准越来越高。动画公司不仅可以用各种动画软件展示完整的动画片段,还可以要求动画公司提供符合公司产品推广理念的动画解决方案.创意脚本.生产能力和加工工艺。只有具有一定技术能力的动画公司才能给客户带来更好的动画体验。
动画制作需要多少人
1.销售员。企业在寻求与动画制作公司合作时,会派专门的业务人员与企业联系,了解企业的需求和产品的相关信息。
2.规划师。不同的企业对动画制作有不同的要求,因此需要专业的规划师根据企业的需求、商品相关信息和市场相关信息进行**动画设计,并结合各种因素进行特色规划。规划者需要详细解释动画效果、动画角色设置、动画情节、动画节奏等,并通过文本或手绘来表达。
3.编剧。编剧通常写动画剧本。根据之前策划者设计的内容策划,编写不同镜头的剧本台词。剧本要和动画的整体节奏一致。
4.艺术。艺术家对专业技能的要求很高。除了手绘、板画、镜子分离等必要的技能外,他们还需要能够准确地结合脚本,并具有完美的配色技能,以适当的颜色作为整个动画。
5.动画。在中国,原画和原画之间的过渡部分称为中间帧。以原画为关键帧,绘制中间过渡部分。绘制后,动画检查质量。这是动画部分的基层。新手通常从动画师开始。
6.声音。众所周知,动画已经准备好了,所以它不仅需要艺术家,还需要配音人员。有两种类型,一种是根据剧本配音动画台词,另一种是为整个动画增加适当的背景音乐和音效。无论是配音还是音乐背景,音效都应该与整个动画主题保持一致,适当的声音可以创造一个良好的动画氛围。
动画风格如何选择
动画风格是根据多方面信息来进行确认的。
首先动画风格是根据产品的定位、优势等多方面信息来进行确定的。动画的本质目的是为了宣传,所以动画对于产品的优势、特点等多种因素要表达清楚。合适的动画风格能够让整个动画关键信息更加突出。
其次动画风格受主要受众群体的观看角度、审美角度等影响。动画风格符合广大用户的审美,能够让整个动画更加容易被消费者接受,拉进企业与消费者之间的距离,从而达到很好的宣传效果。
接着动画风格要与流行元素进行有效地结合,流行趋势不仅能为整个动画风格带来新的视觉感受,还能极大程度地吸引广大用户的注意力。
动画制作过程
即使是制作简单的动画,动画制作必要的步骤也不能少,有了全面的计划,在制作时才能更加得心应手。
1.构思
首先要做的,就是构思剧本。如果没有敲定故事框架的话,在制作过程中会不知道该画什么。思考策划时要把故事框架,故事情节发展,故事的背景架构,人物数量及角色设定以及其他重要道具的设计等确定好,再进入制作环节,一般可以做出没有违和感的作品。其实,像很多漫画、小说,也是先决定故事的大致框架后,再进行细节创作。
2.制作分镜脚本
分镜脚本包括每个场景的构图,角色的移动方式,台词和效果音等信息说明,镜头秒数,场景编号、镜头编号等。不是所有意图都要用图画来表现,有时文字也可清楚表达意思。如果分镜脚本信息庞杂,实际制作时就容易头脑混乱,所以试着用点、线、简短文字描绘就容易理解。
3.绘制原画
因为在动画中,原画是重要节点,中间帧是连接这些点的线,所以原画具体张数,会根据想要表现的动作而变化。而且一般的原画是用绘图软件制作出来的,当然手绘原画也可以,不过用绘图软件更方便。常用绘图软件有Photoshop和Illustrator,可以按绘画的各部分划分图层,因此可以轻松地进行修改或创建中间帧。
4.绘制中间帧
完成原画后,就是中间帧。中间帧连接起一张张原画,使画面变化的过程流畅。中间帧的张数,也可根据想要表现的动作决定。中间帧不仅用于角色,还用于背景等的运动。
5.用编辑软件制成动画
最后,用剪辑软件把这些原画和中间帧,做成视频。然后,加上角色的配音音效、背景音乐等。视频剪辑软件有很多,PremierePro和AfterEffects等很有名。各人可根据自身使用习惯决定。
动画转场特效方式
一、利用相似性因素
上下镜头具有相同或相似的主体形象,或者,其中物体形状相近、位置重合、在运动方向、速度、色彩等方面具有一致性,等等,以此来达到视觉连续、转场顺畅的目的。
二、利用承接因素
利用上下镜头之间的造型和内容上的某种呼应、动作连续或者情节连贯的关系,使段落过渡顺理成章,有时,利用承接的假象还可以制造错觉,使场面转换既流畅又有戏剧效果。
三、利用反差因素
利用前后镜头在景别、动静变化等方面的巨大反差和对比,来形成明显的段落间隔,这种方法适合于大段落的转换。
其常见方式是两极景别的运用,由于前后镜头在景别上的悬殊对比,能制造明显的间隔效果,段落感强,它属于镜头跳切的一种,有助于加强节奏。
四、利用遮挡元素(或称挡黑镜头)
所谓遮挡是指镜头被画面内某形象暂时挡住,依据遮挡方式不同,大致可分为两类情形:一是主体迎面而来挡黑摄像机镜头,形成暂时黑画面;二是画面内前景暂时挡住画面内其他形象,成为覆盖画面的**形象,比如,在大街上的镜头,前景闪过的汽车可能会在某一片刻挡住其他形象。当画面形象被挡黑或完全遮挡时,一般也都是镜头切换点,它通常表示时间地点的变化。
五、利用运动镜头或动势
利用摄像机的运动来完成地点的转换或者利用前后镜头中人物、交通工具等的动势的可衔接性及动作的相似性,作为场景或时空转换的手段。
六、利用声音
用音乐、音响、解说词、对白等和画面的的配合实现转场。
巧妙地实现动画转场能够让整个画面更加有趣生动,也能更加吸引广大用户的注意,从而达到很好的宣传效果。
咻动画制作公司介绍
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