动画制作后期阶段
动画后期合成的基本流程及各阶段的主要工作
1、添加特效:传统式的动画作品的特效,一般是拍摄的特效,比如光晕、重叠曝光、推拉摇移等方式,都由摄像师来实现。而现代特效一般是在计算机上通过动画软件实现的。如今计算机技术飞速发展,许多繁琐的动画特效,如雨、雪、火、电等,在电脑里来完成,效果是既快又好。所以,目前的特效制作如果使用电脑更省事的话,就用电脑去完成工序。
2、视觉合成:把动画、环境、视频特效这几部分动画元素按照分场美术、镜头的设计稿标准合成为一连串单个镜头。并按情节、气氛等因素进行调色。
3、剪辑:把合成镜头与剧情对应镜头组接起来,动画与影视作品不一样,它的剪辑必须严格在前期故事板时具体化,以减少耗片比,节约时间和成本。这时剪辑主要是衔接一些镜头,大规模的改动几乎是不可能的。
4、声音混录:把配音、音乐、声效等素材合成,到这一步成片基本就成形了。
5、输出:按规定格式及形式输出,以供交易和观看。
二维动画的概念
二维动画主要是通过把线条、圆弧、曲线等一些基本图元进行合成制作。它通过前期策划,利用手绘等形式,创造出动画人物形象,然后经过剪辑、合成、配音、添加特效等合成一部动画短片,塑造出多样的动态效果。
二维动画的优势
相信看过二维、三维动画制作的人都知道,比较三维动画,二维动画制作少了夸大的成分。三维动画制作假如没有加入夸大的成分,往往很难展现出要表达的内容,而二维动画制作往往依据实践内容增加部分夸大,不会破坏动画自身的天然性,然后给人带来天然真实的感受。
二维动画制作对比摄影具有优异的任性特征,二维动画中的人物和现实中的人物有实质性的差异有更多的技能经常引人注目。不管是性价比高的二维动画制作还是性价比一般的动画规划,自身的趣味性是必不可少的。二维动画制作大多数是经过绘画完结各个镜头,一切手绘是其间的核心内容,在手绘中融入创意规划,可以增加动画的趣味性,发挥二维动画制作的独特魅力。
二维动画制作将技术与艺术相结合,一方面在技术上充分满足了创意的要求,另一方面在画面的色调、构图、节奏等方面又进行了艺术的再创造显示了诸多优势。
二维动画广告制作与传统广告相比,在时间和空间上具有更大的灵活性。二维动画广告的设计师利用夸张的手段,来传达广告主想要传达的信息,往往给人们留下深刻的印象。
二维动画与三维动画的区别
1.风格不同。
二维动画多以扁平化风格为主,而三维动画则是3D立体风格。二维动画的表现形式,更加简洁,是非叙述性的动画形式,节奏比较快,包容性强,单位时间内可以承载更大的信息量。三维动画则是叙事性的运用图像为内容服务,以讲述产品“故事”为主,能够模拟出逼真的材质和光效、自由的角色运动、镜头运动等。
2.方式不同
二维动画常常用PS、AE等多种软件配合,结合文案、美术、动画,合成进行创作。二维动画作品能给用户带来视觉、听觉、心理上的冲击。三维动画是用三维软件制作的动画,三维常用3D建模软件MAYA和C4D等。我们所说的三维动画其实是一种制作方法。
3.优势不同
二维动画优势由于其具有信息量大、短小精悍、节奏感强、画面丰富等特点,成为社会化传播的有力载体之一。三维的优势在于抛开了实景拍摄的地域限制,不用大量人员实景拍摄,叙事和表达更加自由。
二维动画的特性
1、绘画性
二维动画制作的绘画性极大程度地继承了绘画艺术,不同于电影艺术以摄影和三维动画为基础,二维动画所有独特的视觉传达手段和效果都来源于绘画。它既有独特的风格,又有成熟的绘画方法,因此二维动画能成为一种独立形式。
2、可变性
二维动画是由图像演化而来的一种新的属性。它与电影的现实意义不同。它是一种更具体的意识表现。二维动画将绘画和摄影的演变完全划分为图像姿态。动画制作技巧,如运动规律、弹性变形、变形控制程度以及对制作的影响,这些几乎都是可变性的延伸。
3、非真实性
绘画非真实性的艺术形式,自然地被包含在二维动画中,这里非真实性并不是指作为二维动画依据的内容不真实,而是因为有了想象的元素。二维动画的非真实性不仅是电影真实性的相对存在,而且是一种更纯粹、更优越的想象载体。
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