动画制作公司怎么选
1.动画制作公司的企业实力
企业实力是选择动画制作公司的首要因素。建议一定要选合格的。.有规模.生产经验丰富的公司,如果涉及医学动画等大型动画项目,.建筑动画等。,或者对于长期动画,**去动画制作公司实地考察,防止中间商分包给动画制作公司,有效防止价格差异大、动画质量无法保证的问题。
2.动画制作公司案例
对于动画制作公司来说,最重要的是要有好的商业作品。只有动画制作案例才能真正反映企业最真实的制作水平。当然,不同的企业对动画的需求不同,因此建议根据自己的业务需求调查制作公司的业务能力。动画制作一般分为三维动画.二维动画(MG动画.FLASH动画),当你不知道你想做什么样的动画或适合什么样的动画时,**让动画公司为你提供样品,然后比较样品,看看你需要什么样的动画,或者直接让动画公司为你提供一套生产计划。
以后可以对比2-3家动画制作公司的案例或方案,从画面的精致度来看.表现手法.比较内容的细化程度,选择你认为最适合的。
3.动画制作公司的制作流程
动画制作公司的专业能力也可以在其制作过程中得到很好的体现。3D动画和2D动画的制作过程不同,使用的软件也不同。因此,在制作之前,我们应该对动画的制作过程有一个详细的了解,并在制作过程中严格遵守,从过程和质量出发,以便有证据可循。
二维动画场景如何设计
首先要进行场景设计风格的确定。对于一部完整的二维动画来说,人物角色和场景设计是画面呈现中的关键组成部分。而场景设计风格的确定不但是确定了整部二维动画的氛围基调,也对人物情节的衬托产生了重要的作用。因此,场景设计的风格一定要根据产品相关信息以及受众的观赏习惯等多种因素来确认,运用场景的变化,进一步让观众体会到动画所要表达的意义。通过运用不同的场景设计风格,就能使二维动画达到不一样的效果。
其次是要制作详细的场景设计描述。场景设计描述是策划人员根据早期确定的风格、产品相关特点以及主要受众群体的观赏习惯等多种信息来进行的内容策划。与其他的视频制作相比,动画镜头脚本在创造时,必须要更为详尽地明确画面中所涵盖的背景元素。详尽的场景设计描述会为后期的制作提供很大的便利,从而可以提高工作效率。并且详细的场景设计描述可以保证整个二维动画的主题、氛围等一直保持一致,最终达到动画制作的预期效果。
如何打造动画角色
首先,动画制作人根据动画剧本的内容进行规划,设计正面人物,并相应修改人物形状,以确保人物形状的线条简洁流畅,不要对细节做太多修改。
过于复杂的造型设计不仅消耗了大量的人力物力,而且可能会产生相反的效果。角色形状应与动画相结合。动画中的角色设计应从生活中观察,从成功的作品案例中学习,创造良好的角色形象。简单的动画角色可以很好地符合现代人的审美观。简单的动画角色在做有趣的动作时更有效,会给人留下深刻的印象。
其次,在动画设计中,我们更注重每个角色动画组件的详细制作。在动画设计中绘制零件时,尽量将眼睛、手和脖子等元素分开,有利于提高动画角色设计的效率。
对于动画人物的整体形象设计,我们不需要过分强调头、眼、嘴的表现,而是需要在绘制其他动画元素的同时保持稳定的关系。优秀的设计师可以有效地结合动画人物的部分,达到更有趣的效果,产生独特的动画人物形象。
根据情节发展添加动作。请记住,虽然动画中的角色有不同的设计方法,但它们都有相同的基础。行动、反应和对话都与人类的行为相似。因此,理解角色的行为是基本的。
最后,在动画角色的设计和制作中,要注意颜色不要太复杂。提高人物造型内涵的关键是技术与艺术的融合。从技术角度积极探索动画设计的要点,保证动画的画面效果;在艺术上,要注意借鉴传统动画的艺术特点。
动画文案撰写依据
首先在进行动画制作前,客户会提供产品相关信息以及对作品的需求等,这些就是动画制作撰写文案的重要依据。策划人员需要对相关信息及作品需求作深入地剖析,从中寻找适合动画作品的亮点,从而进行创意策划。
其次,光有信息还不够,动画制作公司会通过对产品进行的市场调研了解其主要受众群体的观看角度与观看习惯。毕竟制作出来的动画作品是为了给大众看的,因此符合他们的审美习惯、观看习惯等,才能达到更好的宣传效果。
然后文案撰写的主要依据就是策划团队根据相关信息做出的适合作品的创意策划。编剧根据创意策划进行详细的剧本设计,剧情描述,角色效果描述,分镜头描述等等。
动画如何转场
一、利用相似性因素
上下镜头具有相同或相似的主体形象,或者,其中物体形状相近、位置重合、在运动方向、速度、色彩等方面具有一致性,等等,以此来达到视觉连续、转场顺畅的目的。
二、利用承接因素
利用上下镜头之间的造型和内容上的某种呼应、动作连续或者情节连贯的关系,使段落过渡顺理成章,有时,利用承接的假象还可以制造错觉,使场面转换既流畅又有戏剧效果。
三、利用反差因素
利用前后镜头在景别、动静变化等方面的巨大反差和对比,来形成明显的段落间隔,这种方法适合于大段落的转换。
其常见方式是两极景别的运用,由于前后镜头在景别上的悬殊对比,能制造明显的间隔效果,段落感强,它属于镜头跳切的一种,有助于加强节奏。
四、利用遮挡元素(或称挡黑镜头)
所谓遮挡是指镜头被画面内某形象暂时挡住,依据遮挡方式不同,大致可分为两类情形:一是主体迎面而来挡黑摄像机镜头,形成暂时黑画面;二是画面内前景暂时挡住画面内其他形象,成为覆盖画面的**形象,比如,在大街上的镜头,前景闪过的汽车可能会在某一片刻挡住其他形象。当画面形象被挡黑或完全遮挡时,一般也都是镜头切换点,它通常表示时间地点的变化。
五、利用运动镜头或动势
利用摄像机的运动来完成地点的转换或者利用前后镜头中人物、交通工具等的动势的可衔接性及动作的相似性,作为场景或时空转换的手段。
六、利用声音
用音乐、音响、解说词、对白等和画面的的配合实现转场。
巧妙地实现动画转场能够让整个画面更加有趣生动,也能更加吸引广大用户的注意,从而达到很好的宣传效果。
咻动画是一家以创意为核心的深圳动画制作公司。公司有进行文案策划,合成剪辑,平面设计,配音配色的专业人员,团队配套齐全,设备先进。咻动画致力于打造创意型动画,运用不同风格,不同方式创造优质的动画作品。