二维动画的制作周期表
一、策划方案——1-2天
从做动画的需求,到制定大概的表现框架,再到选定合适的风格呈现,最后确定整体策划方案,这个时间可长可短,有时候灵感就是一瞬间,有时候也需要多方案对比,确定一个最适合自己的方案。通常在1-2天完成
二、文字脚本——1-2天
确定好制作思路后,就可以进行文字脚本编写的工作了。文字脚本主要通过文案描述或者图画展示等形式把前期策划方案更详细、准确地实现,最终目的就是准确表达核心思想。如过动画主题明确,策划人员对于核心思想理解透彻的话,通常1-2天可完成
三、分镜设计——1-2天
分镜设计就是根据文字脚本分别简笔画出每句台词对应的画面内容,把大概的场景分布、元素位置等展示出来,主要是为了确定动画的表现逻辑;
四、动画绘制——5-7天
动画绘制属于动画制作中比较重要的环节,这个步骤涵盖了场景上色、人物设计、关键元素绘制等一系列工作,动画绘制完成后动画的雏形也就确定了,每一张分镜都是动画的关键帧。
五、配音配乐、特效添加——5-7天
根据动画要求以及客户喜好,由专业的配音老师录制动画文案,然后配音师对整个动画加上合适的配乐音效,转场特效。动画特效流畅与否,或是动效精细度,都是动画特效制作环节的关键所在。该环节由于作品存在动画质量要求的偏差,工期会不太统一,但大多数一周左右可以完成;
六、后期制作——0.5天
这是动画成片前最后一步,对各项动画元素进行优化,直至出片。
所以动画制作周期表就是根据以上环节来进行的时间确认,但是其实每个环节在实际操作中时间都会出现一定的偏差,制作效率、制作精确度等都会影响制作时间。正常的动画制作在一个月左右可以完成。
二维动画与Flash动画的区别
二维动画的画面构图比较简单就是利用一些比较简单的线条,矩形,弧等图形构成的,色彩是大面积上色。它主要是设计师根据剧本用手绘等方式制造出的动画形象,然后再由专业的人员进行加工合成,把平面的动画人物“变活”,进行转场,配音等等最终塑造成动态的效果。风格简约又不失有趣,适合那些想要简约风格的客户。
Flash是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,动画等融合在一起,制作出高质量的网页动态效果。由于HTML语言的功能有限,无法达到人们的预期中的动态效果。人们更想要一种既简单直观又功能强大的动画设计工具,Flash应运而生。Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件的混合物,通过这些元素的不同组合,从而达到千变万化的效果。
二维动画是利用多种动画软件制作出来的,而Flash制作出来的动画被称为Flash动画。二维动画被用于各种行业的动画宣传,可以进行企业宣传、产品宣传、品牌宣传、招聘宣传、科普公益、教育培训等。而Flash动画更多的是被用作网页设计、网页广告、网络动画、多媒体课件、游戏等。二维动画与Flash动画之间区别还是挺大的,无论是制作软件还是应用途径都能进行明显的判断。
二维动画的投放平台
政府类
现在许多政府都有了政府官网或者宣传网站。一些与政府合作制作的二维动画在政府官方宣传网站上进行投放,不仅能够以新颖的方式宣传政府理念或者相关政策还能提高政府公信力。政府的宣传荧幕也是一个很好的投放平台,但是投放的动画宣传片必须是与政府相关并征得政府同意,充满正能量的。
社交平台
现在许多的社交平台也可以进行动画短片的宣传。微信、微博等等社交软件中人流量大,传播范围也更加广泛。在社交平台进行二维动画的投放,不仅能够帮助大众更好地了解产品,还能扩大企业、产品、品牌影响力。
短视频平台
自媒体潮流下,各种短视频软件快速发展,并对大家产生巨大的影响。现在的大家没事就会“刷一刷”,短视频平台拥有巨大的流量,对于投放其中的各种信息都能产生很大的曝光度,所以短视频平台有巨大的观众市场,是个不能错过的宣传好地方。
各种网站
将二维动画在各种网站上进行投放也可以起到很好的宣传效果。网站现在不只有信息检索,还有许多的新颖组件,人们可以在信息检索的时候注意到新的组件,再加上二维动画的独特优势,人们自然而然会对二维动画感兴趣。
如何打造动画角色
首先,动画制作人员根据动画剧本的内容进行规划,设计正面人物,并对人物造型进行相应的修改,以确保人物造型的线条简洁流畅,不要对细节做太多的修改。
过于复杂的造型设计不仅消耗大量的人力和物力,而且可能产生相反的效果。角色形状应与动画相结合。动画中的人物设计应该从生活中观察,从成功的作品案例中学习,创造出良好的人物形象。简单的动画人物可以很好地符合现代人的审美观。简单的动画人物在做有趣的动作时效果更明显,会给人留下深刻的印象。
其次,在动画设计中,我们更加注重每个角色动画组件的详细制作。在动画设计中绘制零件时,尽量将眼睛、手和脖子等元素分开,有利于提高动画角色设计的效率。
对于动画人物的整体形象设计,我们不需要过分强调头部、眼睛和嘴巴的表现,而需要在绘制其他动画元素的同时,在各个部分之间保持稳定的关系。优秀的设计师可以有效地结合动画人物的部分,达到更有趣的效果,产生独特的动画人物形象。
然后根据情节发展添加动作。请记住,虽然动画中的角色有不同的设计方法,但它们都有相同的基础。无论是行动、反应还是对话,都与人们的行为相似。因此,理解角色的行为是基本的。
最后,在动画角色的设计和制作中,我们应该注意颜色不要太复杂。提高人物造型内涵的关键是技术与艺术的融合。从技术角度出发,积极探索动画设计的要点,确保动画的画面效果;在艺术方面,我们应该注意借鉴传统动画的艺术特点。
动画文案的内容
1.剧本
动画文案的主要组成部分就是动画的剧本台词。一个动画能够变得生动有趣,离不开优秀的剧本台词。剧本赋予动画人物生动的形象,是整个动画的理论架构。优秀的剧本不仅能够生动地表现动画人物,也能让动画信息更加有条理化。
2.人物设定
动画文案中包括动画人物设定的详细描述,能够帮助动画制作人员对动画人物形象进行准确的揣摩以及绘制。详细的人物设定描述能够让动画形象更加有趣。
3.动画效果
动画文案也会对动画效果进行详细的描述。口头上进行策划的动画效果是抽象的,然而每个人的理解角度不同,如果动画效果不进行详细的文字描述或者图画展示,后期人员在进行绘制制作时,很可能产生偏差,从而影响整个动画的质量。
4.配音配色
动画文案也会对整个动画的配音配色进行详细的文字描述或者直观地展示,有利于保证整个动画流程的一致性。
其实动画文案还包含很多的细节描述,动画文案如果撰写详细,不仅能够提高工作效率还能保证动画成品达到最初的预期。
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