二维动画制作价格影响因素
1、地域价格差异
不同地区的二维动画价格不一样。北上广深的价格肯定不能跟二线城市相提并论,毕竟成本不一样,因此北上广深的二维动画价格高一些,但是其无论是动画类型还是动画风格都更加丰富,动画质量也更有保障。
2、团队价格差异
公司和个人团队价格也是不一样的,个人的收费整体要低很多,甚至完全不是二维动画制作的正常价格了,价格偏差也是有原因的,个人团队运营没有什么成本,设计师水平参差不齐,是有一定风险的,小编还是推荐大家与正规的动画公司进行合作,二维动画制作质量和信誉都比较有保障。
除了以上两点外,二维动画的制作时间和长度也会影响其价格。一个优秀二维动画的设计周期约为2-3周,如果遇到客户急需,生产周期将缩短,动画公司需要加班完成项目,这也将增加人工成本和其他成本,相应的二维动画制作价格也会上调。
二维动画与Flash动画的区别
二维动画的画面构图比较简单就是利用一些比较简单的线条,矩形,弧等图形构成的,色彩是大面积上色。它主要是设计师根据剧本用手绘等方式制造出的动画形象,然后再由专业的人员进行加工合成,把平面的动画人物“变活”,进行转场,配音等等最终塑造成动态的效果。风格简约又不失有趣,适合那些想要简约风格的客户。
Flash是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,动画等融合在一起,制作出高质量的网页动态效果。由于HTML语言的功能有限,无法达到人们的预期中的动态效果。人们更想要一种既简单直观又功能强大的动画设计工具,Flash应运而生。Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件的混合物,通过这些元素的不同组合,从而达到千变万化的效果。
二维动画是利用多种动画软件制作出来的,而Flash制作出来的动画被称为Flash动画。二维动画被用于各种行业的动画宣传,可以进行企业宣传、产品宣传、品牌宣传、招聘宣传、科普公益、教育培训等。而Flash动画更多的是被用作网页设计、网页广告、网络动画、多媒体课件、游戏等。二维动画与Flash动画之间区别还是挺大的,无论是制作软件还是应用途径都能进行明显的判断。
二维动画的投放平台
短视频平台
随着自媒体的不断发展,各种短视频软件快速发展,并在人们的日常生活中占有重要地位。尤其是短视频软件可以安装在手机上,用户可以随时进行查询观看,所以短视频平台有巨大的观众市场,是个不能错过的品牌宣传好地方。将品牌动画在各大短视频平台进行投放,不仅能够为品牌带来大量流量曝光,还能帮助品牌吸引很多新用户关注。
官方平台
各个企业一般都会有自己的官方网站,主要负责向外界展示企业的文化、品牌、产品、愿景等多方面的信息。将品牌动画在企业的官方平台进行展示,企业相关利益者在查询信息时能够注意到品牌动画,为其带来一定的曝光度,企业和品牌双向收益。
社交平台
现在许多的社交平台也可以进行品牌动画的宣传。很多人刚开始玩手机都是从社交平台开始的。微信、微博等等社交软件中人流量大,传播范围也更加广泛。在社交平台进行品牌动画的投放,不仅能够帮助大众更好地了解品牌,还能扩大企业、品牌影响力。
各种搜索网站
现在还是有很多人在进行信息检索或者好物查询时在各种搜索网站进行操作。将品牌动画投放在搜索平台也能扩大品牌的宣传范围,吸引新客户的关注。
动画剪辑注意事项
首先动画剪辑在前期参与策划时要注意剪辑设计的可行性,只有前期策划设计的剪辑能够实际操作出来,才能创造优秀的动画作品,不能只是天马行空地设想,没有一点实际操作的意义。
其次动画剪辑过程中要注意剪辑的节点与整个动画的节奏进行紧密地配合,剪辑速度、效果,转场特效等都要以前面制作的剪辑策划为依据进行操作,这样才能保证动画成品与预期效果保持一致。
接着动画制作过程中要注意每个细节,如果在实际操作时,发现有更合适的动画元素,也要与策划人员进行及时地沟通讨论完善。不是说必须要跟着动画策划走,动画策划也是为了呈现更好的动画效果,但有时也会有考虑不到的地方,如果在实际操作中发现更优元素,也是可以进行更改的,前提是不会影响整体的动画效果。
动画如何转场
一、利用相似性因素
上下镜头具有相同或相似的主体形象,或者,其中物体形状相近、位置重合、在运动方向、速度、色彩等方面具有一致性,等等,以此来达到视觉连续、转场顺畅的目的。
二、利用承接因素
利用上下镜头之间的造型和内容上的某种呼应、动作连续或者情节连贯的关系,使段落过渡顺理成章,有时,利用承接的假象还可以制造错觉,使场面转换既流畅又有戏剧效果。
三、利用反差因素
利用前后镜头在景别、动静变化等方面的巨大反差和对比,来形成明显的段落间隔,这种方法适合于大段落的转换。
其常见方式是两极景别的运用,由于前后镜头在景别上的悬殊对比,能制造明显的间隔效果,段落感强,它属于镜头跳切的一种,有助于加强节奏。
四、利用遮挡元素(或称挡黑镜头)
所谓遮挡是指镜头被画面内某形象暂时挡住,依据遮挡方式不同,大致可分为两类情形:一是主体迎面而来挡黑摄像机镜头,形成暂时黑画面;二是画面内前景暂时挡住画面内其他形象,成为覆盖画面的**形象,比如,在大街上的镜头,前景闪过的汽车可能会在某一片刻挡住其他形象。当画面形象被挡黑或完全遮挡时,一般也都是镜头切换点,它通常表示时间地点的变化。
五、利用运动镜头或动势
利用摄像机的运动来完成地点的转换或者利用前后镜头中人物、交通工具等的动势的可衔接性及动作的相似性,作为场景或时空转换的手段。
六、利用声音
用音乐、音响、解说词、对白等和画面的的配合实现转场。
巧妙地实现动画转场能够让整个画面更加有趣生动,也能更加吸引广大用户的注意,从而达到很好的宣传效果。
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