深圳视频二维动画广告制作多长时间

2022-09-24 16:46
二维码

二维动画制作周期

1.看表现手法

一些企业希望在动画的基础上增加实际的拍摄内容,然后将动画企业分为两个方向,首先到现场拍摄、拍摄、编辑,然后进行动画制作。一般来说,3分钟的动画广告大约需要7-12个工作日,但实际的拍摄部分应该根据脚的难度来决定。

2.看动画类型

制作动画广告需要多长时间?最重要的是看看这是什么类型。一般来说,动画广告也分为二维和三维。一般来说,动画公司在考虑制作时间时会先看这个问题。这是因为大多数二维动画都很简单Flash,AE等等,3D动画需要3D,Maya等待软件的门槛相对较高,因此相同的三分钟动画广告工作量将远大于二维动画广告工作量。因此,如果制作三维动画,制作周期应至少超过三周。

3.看企业预留的时间

正常的广告动画制作过程包括前期需求总结、文案剧本策划、镜头设计、原画、制作、配音、特效等。如果公司真的需要紧急处理,需要简化流程,动画公司需要安排更多的人制作动画。

专业动画公司可以在两三周左右完成广告动画,但后期面临的修改时间需要另当别论。

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二维动画的风格

二维动画的风格其实大致可归类为一种,那就是扁平化风,不过扁平化风格中又延伸出各种不同的画面风格,也会有少量的另类派。下面介绍一下几种国内用的比较多的动画风格。

MBE风

MBE风主要是以简略轻松的线条,加上偏移填充的MBE插画风格红遍国内外规划渠道,很多大厂的一些手机APP开屏画面也沿用了MBE风格。

扁平化风

扁平化的概念通俗来讲就是简约而不简单。这种风格是二维动画的首要风格特征,物体形象都趋于精约和扁平化,加上颜色的搭配鲜艳特性,近些年来被规划师们广泛使用。不仅在动画、网页规划中出现,在许多线上线下规划中也有扁平化风格的影子。

插画风

插画通常被称为插图。虽然这些二维动画从简单的角度来看都是插画,但是却能达到意想不到的效果。很多的企业都有自己的品牌人物形象,在品牌的宣传上也要求使用品牌形象。使用插画风的二维动画能够在其中插入品牌的动漫人物形象,让更多的人记住这个品牌。

二维动画的风格主要是以这些为主,还有很多衍生出来的类似的风格。动画风格的使用取决于规划师自己是怎样去规划,不同的风格能给人带来不同的感受。

二维动画与三维动画的区别

1.风格不同。

二维动画多以扁平化风格为主,而三维动画则是3D立体风格。二维动画的表现形式,更加简洁,是非叙述性的动画形式,节奏比较快,包容性强,单位时间内可以承载更大的信息量。三维动画则是叙事性的运用图像为内容服务,以讲述产品“故事”为主,能够模拟出逼真的材质和光效、自由的角色运动、镜头运动等。

2.方式不同

二维动画常常用PS、AE等多种软件配合,结合文案、美术、动画,合成进行创作。二维动画作品能给用户带来视觉、听觉、心理上的冲击。三维动画是用三维软件制作的动画,三维常用3D建模软件MAYA和C4D等。我们所说的三维动画其实是一种制作方法。

3.优势不同

二维动画优势由于其具有信息量大、短小精悍、节奏感强、画面丰富等特点,成为社会化传播的有力载体之一。三维的优势在于抛开了实景拍摄的地域限制,不用大量人员实景拍摄,叙事和表达更加自由。

动画文案怎么写

1.重视开头。一部足够吸睛的动画在开头就能抓住观众的眼球,从而期待下面的剧情,所以动画文案制作的开头也很关键。我们可以采用反问或者谚语、歇后语等比较有趣的语言表达来作为开头。或者说我们还可以设置故事,通过有故事有内涵的文案让动画更有说服力。

2.巧用修辞。修辞的魅力就是我们通过简明易懂的语言可以让观众更好地理解产品晦涩难懂的概念。比如巧用比喻、联想 夸张和排比等修辞,不仅可以让整个动画文案更具有可读性还能增加动画本身的可观性。

3.精简用语。动画文案的节奏可以直接决定动画的节奏。如果文案大部分都是偏长又不易懂的句子,那么会直接导致整部动画的节奏拖沓且让人难以理解。文案用词具体、简单使动画能够更加直接和简短,这样的话信息传递效果才能更清晰。尽量用最少的字在短的时间内把信息传递清楚才能被更多观众接收和记忆。

4.强调利益。例如在进行制作产品营销类的动画时,动画文案要避免过度地描述产品特色,此时客户更看重的是产品能给自身带来的好处,所以我们在这里要着重介绍产品给顾客带来的利益而不是产品本身的优势。在动画制作之前会进行产品的市场调研,此时多关注分析主要受众群体对于产品最想了解的信息,将产品给顾客带来的利益加入到产品动画的设计中,能够达到很好的效果。

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动画转场特效方式

一、利用相似性因素

上下镜头具有相同或相似的主体形象,或者,其中物体形状相近、位置重合、在运动方向、速度、色彩等方面具有一致性,等等,以此来达到视觉连续、转场顺畅的目的。

二、利用承接因素

利用上下镜头之间的造型和内容上的某种呼应、动作连续或者情节连贯的关系,使段落过渡顺理成章,有时,利用承接的假象还可以制造错觉,使场面转换既流畅又有戏剧效果。 

三、利用反差因素

利用前后镜头在景别、动静变化等方面的巨大反差和对比,来形成明显的段落间隔,这种方法适合于大段落的转换。

其常见方式是两极景别的运用,由于前后镜头在景别上的悬殊对比,能制造明显的间隔效果,段落感强,它属于镜头跳切的一种,有助于加强节奏。

四、利用遮挡元素(或称挡黑镜头)

所谓遮挡是指镜头被画面内某形象暂时挡住,依据遮挡方式不同,大致可分为两类情形:一是主体迎面而来挡黑摄像机镜头,形成暂时黑画面;二是画面内前景暂时挡住画面内其他形象,成为覆盖画面的**形象,比如,在大街上的镜头,前景闪过的汽车可能会在某一片刻挡住其他形象。当画面形象被挡黑或完全遮挡时,一般也都是镜头切换点,它通常表示时间地点的变化。 

五、利用运动镜头或动势

利用摄像机的运动来完成地点的转换或者利用前后镜头中人物、交通工具等的动势的可衔接性及动作的相似性,作为场景或时空转换的手段。

六、利用声音

用音乐、音响、解说词、对白等和画面的的配合实现转场。

巧妙地实现动画转场能够让整个画面更加有趣生动,也能更加吸引广大用户的注意,从而达到很好的宣传效果。

咻动画是一家以创意为核心的深圳动画制作公司。公司有进行文案策划,合成剪辑,平面设计,配音配色的专业人员,团队配套齐全,设备先进。咻动画致力于打造创意型动画,运用不同风格,不同方式创造优质的动画作品。

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