动画公司如何选择
**,我们需要了解公司最基本的信息。
什么时候成立,公司的面积是多少,有多少技术人员,公司是否正式等等。在合作之前,必须明确这些相关信息。清楚了解公司的基本情况,相信后续的业务合作。
第二,一家公司的技术是否合格,能否满足贵公司的需求,取决于动画制作公司的项目合作经验。
如果公司有大型企业项目合作的经验,合作项目也有你的行业,那么确定动画公司的技术能力是值得信赖和认可的,你可以选择合作。相反,如果你咨询的动画制作公司缺乏项目合作经验,那么你必须仔细考虑,不可行,不合作。
第三,沟通是否专业,是否顺畅也是一个非常重要的因素。
直率地说,动画动画设计和制作也是一个沟通过程。只有双方沟通清晰,没有障碍,才能进行下一步。如果您的沟通有问题,公司可以直接过滤掉它。毕竟,在项目生产过程中需要大量的修改和沟通。如果沟通不顺畅,观点非常不一致,这将直接关系到整个项目的生产进度。
MG动画的概念
MG是Motion Graphic的缩写,通常翻译为图形动画,是一种经常用于视频设计、多媒体CG和电视包装的动态图形艺术。MG作为一种“随时间流动而改变图形状态”的动画,它巧妙地融合了图形设计和动画技术。MG起源于电影行业,兴盛于电视、广告、网络、自媒体等一切行业,目前主要的应用领域集中于社会化营销、节目频道包装、电影电视片头、MV等等。由于MG具有信息量大、短小精悍、节奏感强、画面丰富等特点,正随着国内外自媒体网络的不断壮大,而成为近年来社会化传播的有力载体。
MG动画的风格
1、MBE风
MBE风的主要特点:
1、带有断点的描边,线条且粗细适宜。
2、在配色上会尽量遵循统一的配色规则,少有跳脱随性的配色。整体上给人的感觉是清晰而规律的。
3、图形都有一定程度的溢出效果。
4、多采用较为简单的图形,如圆形、圆角矩形、矩形、花瓣等等。
2、扁平化风
扁平化风的主要特点:
1、用极简的造型表现出人物的特点,简化一切元素。使画面更直观、更具设计感。
2、通过图形的拼接打造共性中的个性。
3、配色上适用对比强烈的纯色进行搭配,来营造视觉上的张力,去弥补造型上的单薄。
3、插画风
插画风格的MG动画就是以插画的形式制作出动态的效果。它与一般MG动画的制作原理相同,不过在原画设计和动态设计中相对复杂。
插画风的主要特点:
1、更注重画面肌理效果。
2、更具观赏性和艺术性。
4、线条风
优雅的点线,简单的黑白灰,以及轻柔的配乐,将简约发挥到了**。
线条风的主要特点:
1、依靠点、线、面支撑起一部动画,属于比较抽象的画面呈现。
2、在色彩上的应用偏向于黑白灰蓝等商业感较强的颜色。
MG动画的制作过程
设计动画前期制作主要包括收集资料及素材、剧本创作、分镜头、造型设计和场景设计,
一、收集资料及素材主要是收集一些文字、声音、图片或影像资料,使故事具有更高的可信度,并有利于设计工作的展开。
二、剧本创作是动画的基础,要求将文字表述视觉化。动画的剧本形式多样,要求生动有趣、思路清晰、逻辑合理。
三、分镜头是把文字进一步视觉化的流程,根据剧本进行再创作,体现创作设计和艺术风格。
四、动画制作前期的造型设计包括人物造型、动物造型、物体造型等,要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图等。
动画制作中期包含以下阶段:
一、动画设计稿
动画设计稿是对画面设计台本的详细设计和放大。设计稿一般分为角色设计稿和背景设计稿两类。同一镜头画面中的角色和背景原本是相互关联的,但在实际的动画生产中,为便于对原动画和绘景人员工作的分别指示,加快生产进度,将分镜内容按有动作变化的和无动作变化的分为角色设计稿和背景设计稿两部分。
二、原画
原画是绘画的一种,是动画制作流程中极为重要的一部分。原画是整个动画制作项目的美术方案,为后续制作环节提供美术依据和指导,一般是根据策划抽象化的文字方案,以画面的形式具象表现出来的。
三、修型
修型主要是为了将原画师绘制的原画草图,整理成更加规整、详细的画稿。同时也是为了通过修型使不同原画师所描绘的形象进一步统一。修型的工作完成后,统一交于动画师部门来完成动画部分的工作。
四、动画
动画又叫中间画。中间画工作是将已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的标准造型、规定的动作范围、张数以及运动规律,一张一张画出中间画来。
动画后期合成的基本流程及各阶段的主要工作:
一、添加特效:传统式的动画作品的特效,一般是拍摄的特效,比如光晕、重叠曝光、推拉摇移等方式,都由摄像师来实现。而现代特效一般是在计算机上通过动画软件实现的。如今计算机技术飞速发展,许多繁琐的动画特效在电脑里来完成,效果是既快又好。所以,目前的特效制作如果使用电脑更省事的话,就用电脑去完成工序。
二、视觉合成:把动画、环境、视频特效这几部分动画元素按照分场美术、镜头的设计稿标准合成为一连串单个镜头。并按情节、气氛等因素进行调色。
三、剪辑:把合成镜头与剧情对应镜头组接起来,动画与影视作品不一样,它的剪辑必须严格在前期故事板时具体化,以减少耗片比,节约时间和成本。这时剪辑主要是衔接一些镜头,大规模的改动几乎是不可能的。
四、声音混录:把配音、音乐、声效等素材合成,到这一步成片基本就成形了。
五、输出:按规定格式及形式输出,以供交易和观看。
MG动画如何配色
在MG动画制作时,选择合适的主色与辅色是十分重要的一个点,扁平化、线条风是MG动画的特点所在,因此在MG动画配色的挑选问题就显得格外重要。色轮是由三原色(RGB)两两混合,不断重复后所形成的。色相也能叫做色调,与我们常说的颜色差不多。饱和度则是指颜色的强度,或是纯度,MG动画制作中画面显示是“单调和灰”还是“鲜艳有活力”就是由饱和度来决定的。明度则是决定MG动画的亮暗程度的,即从黑至白。
了解了这些基础色彩知识之后,还需要掌握一些色彩搭配的方法和公式,这样才能更好的进行MG动画制作的后续内容。单色配色法是一种不易出错的办法,找准一个颜色再通过调整其饱和度、亮度来得到其他颜色。还有一种相对简单的配色原理叫做相似色配色法,根据颜色的冷暖色调来进行搭配。
MG动画配色是一个需要不断学习、不断尝试的过程,配色方案也远不止上述的两种,总之颜色无处不在,而大家则需要牢记这些色彩理论,然后在不断的实践中尝试、摸索。
咻动画是一家以创意为核心,致力于打造创意动画的动画制作公司。公司以MG动画概念为载体,运用手绘,插画等多种形式,结合现代先进动画技术,打造不同风格,不同行业,不同需求的动画作品。