动画制作公司如何选择
一、注意动画制作公司的口碑
在没有头绪的情况下,我们可以先去网上了解下国内的动画公司,查阅相关的资料形成一个初步的判断,还可以通过对方以往合作过的企业以及反馈来判断其在业内是否有良好的口碑。
二、注意动画制作公司的资质
不是每一家公司都有能力注册这样一家动画制作公司的,必须具备相关资质,经有关部门批准,并出具相应证书。同时我们还需要考察对方公司的团队组成、硬件设备、制作经验、获奖情况等,谨慎考虑对方是否真的适合为我们制作动画片。
三、注意动画制作公司的案例是否丰富
说一千道一万都不如直接看视频来得更直接,案例可以真实地将动画公司在宣传片制作方面的能力展示出来。而且通过动画案例我们还能够判断出对方是否能够做出我们想要的动画效果,从动画的画风到如何在画面中体现宣传内容,这些都可以直接反应出对方是否能够完成我们想要的动画制作。同时动画视频的脚本策划、分镜设计、原画设计、角色设计、场景设计、导演运镜能力等也是考察范围,必须过硬才行。
四、注意价格及售后问题
虽然在动画制作之前,企业会跟动画制作公司沟通好需求,但后期的制作成品仍会有些许差异,如剪辑合成、字幕、转场镜头等问题,可能还需要根据企业的要求进行修改。这就需要我们关注动画制作公司售后是否完善,避免因售后问题影响片子的效果。此外在与制作方谈判时要将免费修改定义以及有偿修改选项清晰记录,报价是否符合市场价格。
通常制作动画的时间相对较长,需要数周到数月不等,所以在选择动画公司时要注意沟通交付的时间以及交付逾期问题的处理办法,防止因交付不及时产生后续问题。
总而言之,选择动画制作公司应选择性能相对稳定、技术专业、售后服务良好的制作公司。
二维动画的制作流程
二维动画制作流程主要包括前期、中期和后期制作。
前期制作包括:策划、作品设定、资金募集等;
中期制作:包括分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;
后期制作:包括剪辑、特效、字幕、合成、试映等。
二维动画的设计要素
1.角色设计
理想的动画角色设计是动画制作中非常复杂的一部分,也是动画成功的一半。虽然动画角色的设计方法多种多样,但它们离不开两种最基本的方法——简化和夸张。动画中夸张造型与现实对比带来的视觉刺激,可以突出动画人物鲜明的个性特征,给人留下深刻的印象。
2.情景设计
二维动画包括内部场景、外县、内外景观。风景的构成应自古有(人物).建筑,装饰,风景,道具和其他元素(包括颜色),光影,造型等。).图片可以呈现动画人物的情景行为和人物行为,其视觉美学和视觉艺术体现在造型方式上、光影效果、颜色搭配等。
3.色彩搭配
平面动画色彩的构成主要包括时间色彩的构成和空间色彩的构成。二维动画具有鲜明的圆形特征,因此画面的色彩构成尤为重要。每一幅画都像一幅画,表达了一定时间的空间。为了使这个空间的塑造达到理想的要求,比较和塑造成为表达这个空间的重要手段。
4.分镜头脚本设计
动画是根据文本脚本绘制每个镜头连续性的小图片,包括人物活动的范围.环境背景.摄影镜头的处理和起始位置一般包括音乐.景别.长度.镜号等频道,以及每张图片中标明人物的台词.动作.情节等内容。镜头组合模式。.图片设计草图和艺术处理
5.设计运动规律
如今,随着动画技术的日益完善,动画运动的基本规律是国家的顺利运动.直观的保证。观察客观物体的运动是动态图像。.分析.研究运用动画表现手法,生动展现.画一个网格,然后继续播放,利用人类的视觉缺陷,使其活跃在屏幕上。
动画剪辑工作内容
1.负责根据公司的要求编辑视频,如概念动画期编辑、商品动画后期编辑、公司宣传视频后期编辑等。动画公司的编辑需要根据之前计划的脚本或计划进行编辑,包括编辑、音乐编辑、视频包装、字幕添加、特效等。
2.根据公司的需要,收集整理音频、照片等资料,编辑一些简单的动画视频。
3.编辑器还应参与动画制作的早期规划和沟通,只有规划者才能进行整个动画规划。如果实际操作人员不参与讨论,将在未来的实际操作中造成问题。规划团队的规划只是根据产品的各种信息来确定产品的设计概念,并确认其规划的可行性。例如,规划者计划整个动画节奏,但编辑也需要根据自己的经验来确定动画节奏是否能达到预期的效果或实际编辑。
4.具有动画创作理念,善于探索动画编辑的流行内容,能够独立高效地完成相应的视频编辑工作。
5.对动画内容发布后的数据进行分析,利用数据工具进行分析,提出有效的调整方案,制定编辑方案,提高曝光率、人气和播放量。
6.不断学习,了解当前流行的特效技术,各种视频格式转码,音效字幕风格。
动画如何转场
一、利用相似性因素
上下镜头具有相同或相似的主体形象,或者,其中物体形状相近、位置重合、在运动方向、速度、色彩等方面具有一致性,等等,以此来达到视觉连续、转场顺畅的目的。
二、利用承接因素
利用上下镜头之间的造型和内容上的某种呼应、动作连续或者情节连贯的关系,使段落过渡顺理成章,有时,利用承接的假象还可以制造错觉,使场面转换既流畅又有戏剧效果。
三、利用反差因素
利用前后镜头在景别、动静变化等方面的巨大反差和对比,来形成明显的段落间隔,这种方法适合于大段落的转换。
其常见方式是两极景别的运用,由于前后镜头在景别上的悬殊对比,能制造明显的间隔效果,段落感强,它属于镜头跳切的一种,有助于加强节奏。
四、利用遮挡元素(或称挡黑镜头)
所谓遮挡是指镜头被画面内某形象暂时挡住,依据遮挡方式不同,大致可分为两类情形:一是主体迎面而来挡黑摄像机镜头,形成暂时黑画面;二是画面内前景暂时挡住画面内其他形象,成为覆盖画面的**形象,比如,在大街上的镜头,前景闪过的汽车可能会在某一片刻挡住其他形象。当画面形象被挡黑或完全遮挡时,一般也都是镜头切换点,它通常表示时间地点的变化。
五、利用运动镜头或动势
利用摄像机的运动来完成地点的转换或者利用前后镜头中人物、交通工具等的动势的可衔接性及动作的相似性,作为场景或时空转换的手段。
六、利用声音
用音乐、音响、解说词、对白等和画面的的配合实现转场。
巧妙地实现动画转场能够让整个画面更加有趣生动,也能更加吸引广大用户的注意,从而达到很好的宣传效果。
咻动画制作公司介绍
咻动画是一家拥有先进设备,优秀制作团队的动画公司。公司致力于打造更多的优秀创意动画,为动画行业带来很多新的动画元素。公司在二维动画制作方面拥有丰富的经验,为动画行业创造了一部又一部优秀的动画作品。咻动画有固定的办公场合,报价透明,作品优秀,设备先进,经验丰富,二维动画制作选择咻动画是个不错的选择。