动画制作价格
1.风格和方式
一般动画风格有扁平风格、插画风格、手绘风格、概念风格等,不同风格的制作需要不同的工作投资,不同的自然价格难度不同。动画制作方法有很多,如二维动画、三维动画、创意动画等。不同的表达形式有不同的制作过程,自然会影响价格。
2.内容与时间
动画作品之所以不同,是因为它们的内容和剧本不同。每一部动画作品都要有独特的设计创意,而动画公司在设计产品时投入的人力物力不同,所以价格也不同。而且,一些动画作品在制作时需要使用特殊的字体和音乐背景,这涉及到版权问题,因此需要增加购买版权的成本。客户对内容的时间要求也会影响动画公司的定价。首先,漫长的动画制作价格高是可以理解的。一般来说,动画会有一个大概的制作周期。如果客户有特殊要求,比如需要在快速的时间内完成设计和剧本,动画制作企业一般会提高价格,因为他需要准备更多的人和物来完成动画制作。
3.后期大修改和配声
一旦后期动画开始制作,需要相对较长的时间。因此,动画制作公司会在制作前后仔细与客户确定剧本和图片的呈现,包括动画的配音和音乐背景的选择。确定这些细节后,如果需要大修改,一般需要增加成本。至少深圳动画公司有这样的规定,但小修改一般不会造成成本。
动画制作人员分工
剧本和监制。动画剧本就是大家熟悉的动画剧本。它不仅涉及到记录台词的对话动作,还涉及到人物的对话和场景的切换。
策划。很好理解,就是公司负责人决定做什么样的动画。对动画市场以及整个动画制作和把握非常了解的人,都可以担当这个责任。
美术。角色设定、原画、分镜等,美术这个岗位对求职者的艺术技能要求很高。除了手绘,板绘,分镜等必备的技能以外还需要有结合脚本进行准确绘制的能力。
动画。原画与原画之间的过渡帧叫做“动画”,国内一般叫中间帧。就是根据作为关键帧的原画,画出中间过渡的部分。画完之后由动画检查对质量进行把关。是动画作画部分的最基层,新人一般都是从动画师开始。
声音类。声优、动画音乐等。为了方便录音工作,一般会制作“台本”,可以理解为分镜稿的文字版,里面以镜头进行划分,有每个镜头内容的文字描述、台词、声音安排、镜头远动安排等内容。动画配音和添加音乐在动画中也是必不可少的。
制作进行。制作进行是制作公司分配给每一集动画的跟进人员,负责每一集动画的预算分配、人员募集、进度管理。
在动画制作过程中还有很多的人员分工,正是不同类型的分工人员一起合作,才能打造优质的动画作品。
动画风格如何选择
动画风格是根据多方面信息来进行确认的。
首先动画风格是根据产品的定位、优势等多方面信息来进行确定的。动画的本质目的是为了宣传,所以动画对于产品的优势、特点等多种因素要表达清楚。合适的动画风格能够让整个动画关键信息更加突出。
其次动画风格受主要受众群体的观看角度、审美角度等影响。动画风格符合广大用户的审美,能够让整个动画更加容易被消费者接受,拉进企业与消费者之间的距离,从而达到很好的宣传效果。
接着动画风格要与流行元素进行有效地结合,流行趋势不仅能为整个动画风格带来新的视觉感受,还能极大程度地吸引广大用户的注意力。
动画制作的步骤
动画制造是一个十分繁琐而吃重的作业,分工极为详尽。一般分为前期制造、中期制造、后期制造等。前期制造又包含了企划、著作设定、资金征集等;中期制造包含了分镜、原画、中心画、动画、上色、背景作画、拍照、配音、录音等;后期制造包含剪接、字幕、组成、试映等。
现在的动画,计算机的加入使动画的制造变简略了,也可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段。
一、动画的总体规划:
**个是剧本,动画的剧本决定着动漫作品是否吸引人。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图,将剧本描述的动作表现出来。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本。制定整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。
二、讲究动画中声音的创作:
一部动画即是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。动画制作公司在制作时,处理好配音、音乐、音效与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。
三、讲究分镜的设计:
专业的动画制作公司对分镜头脚本的把握,可以让动画师能够通过分镜头脚本在最短时间内完成实际需求的动画,进而提高整个制作环节的效率。
四、动画的素材的绘制:
动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验,制作出顾客满意的动画。
五、动画的后期的剪辑:
后期剪辑则是把握节奏的关键性步骤。在动画制作过程中,后期剪辑能够检验动画是否能与配音同步,将画面承载的信息量控制在适当的节奏,以获得更多受众的喜爱。
动画转场特效方式
一、利用相似性因素
上下镜头具有相同或相似的主体形象,或者,其中物体形状相近、位置重合、在运动方向、速度、色彩等方面具有一致性,等等,以此来达到视觉连续、转场顺畅的目的。
二、利用承接因素
利用上下镜头之间的造型和内容上的某种呼应、动作连续或者情节连贯的关系,使段落过渡顺理成章,有时,利用承接的假象还可以制造错觉,使场面转换既流畅又有戏剧效果。
三、利用反差因素
利用前后镜头在景别、动静变化等方面的巨大反差和对比,来形成明显的段落间隔,这种方法适合于大段落的转换。
其常见方式是两极景别的运用,由于前后镜头在景别上的悬殊对比,能制造明显的间隔效果,段落感强,它属于镜头跳切的一种,有助于加强节奏。
四、利用遮挡元素(或称挡黑镜头)
所谓遮挡是指镜头被画面内某形象暂时挡住,依据遮挡方式不同,大致可分为两类情形:一是主体迎面而来挡黑摄像机镜头,形成暂时黑画面;二是画面内前景暂时挡住画面内其他形象,成为覆盖画面的**形象,比如,在大街上的镜头,前景闪过的汽车可能会在某一片刻挡住其他形象。当画面形象被挡黑或完全遮挡时,一般也都是镜头切换点,它通常表示时间地点的变化。
五、利用运动镜头或动势
利用摄像机的运动来完成地点的转换或者利用前后镜头中人物、交通工具等的动势的可衔接性及动作的相似性,作为场景或时空转换的手段。
六、利用声音
用音乐、音响、解说词、对白等和画面的的配合实现转场。
巧妙地实现动画转场能够让整个画面更加有趣生动,也能更加吸引广大用户的注意,从而达到很好的宣传效果。
咻动画制作公司介绍
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