MG动画的收费标准
一、文字脚本
从文案的角度,MG动画可以分为旁白讲解类、剧情对话类、无旁白纯动画展示类,但任何一部MG动画在制作之前都需要一个文字脚本。
1、非创意性的文字脚本,例如产品介绍、企业介绍等,只需要从客户提供的资料里做整理归纳,这部分费用占比很小,甚至免费。
2、创意性文字脚本,例如编写剧情故事、广告片文案等,通常这种需要在动画的基础上另收一部分创意费用,此项费用会根据实际的创意难度收费,大概几百到几千不等。
二、画面内容
这一部分是最能直接影响观众直观感受的,也是衡量一部MG动画费用的重要元素之一。我们可以从风格难度和美术创意两方面进行分析。
1、风格难度,MG动画的风格可以分为很多种,例如:传统flash风格、2.5D风格、点线结合风格、纯线条风格、插画风格、手绘风格等等。影响这些风格定价的主要原因包括制作软件的不同、制作软件的普遍程度、不同风格的制作难度以及同等时间不同风格的产出量等等,这些都是评估一部动画作品需要考虑的因素。
2、美术创意,任何视频作品最基本的要求就是要让观众理解作品表达的核心意思是什么,所以观众最直观关注的也是作品的画面内容是什么,所以美术创意是衡量一部动画作品的重要因素。
在同一风格下,同一句文案也会有不同的表达方式,这就是美术创意的不同。在观看动画的时候,观众要注意画面内容是否与文案匹配、画面中的元素是否可以清楚地表示文案内容、画面的丰富程度、一句文案对应的画面数量差异以及画面与画面过渡的是否自然等等,这些都可作为衡量价格的标准。
三、动效
这一项也是观众最能直观看到的,也是大部分人最能直观评价的一部分。画面中元素动效的多与少、人物动作的连贯程度、画面与画面的过渡效果、元素的运动轨迹等等都属于动效,这一项就不多介绍了,大家可以看不同的动画对比下,实际反应的就是工作量的区别。
四、配音配乐
这是人们考虑动画成本最容易忽略的一项,也是产生纠纷比较多的一项。配音配乐可以分为人声配音、背景音乐和音效,主要目的就是给前面的工作赋予灵魂,给观众更直接的听觉感受。
人声配音可以分为普通话配音、方言配音和外语配音。通常普通话配音是***的,大概市场价格在100-300元每分钟,方言配音因为对配音老师有格外要求,会比普通话配音稍贵一些。外语配音因为配音老师人数少且要求专业度较高,所以是最贵的,通常这个费用是另计的,配音之前会和客户单独确认。
音效主要是用来增强动画的现场真实感,提高动画的真实性,这个一般都是公用的素材库,根据动画节奏选择即可,此项对价格影响不大。
最容易被忽略的也是最容易产生纠纷的是背景音乐。当今短视频盛行,各种音乐也是被大家疯狂使用,包括各种抄袭的现象层不不穷。自然我们在动画制作过程中也要极力规避侵权的风险,通常来讲制作团队会选用一些公用音乐作为背景音乐,这样是没有侵权风险的。但如果客户指定某段知名音乐或是某个歌手的歌曲伴奏乐等就需要确定是否有侵权风险,如果所选音乐存在版权,那就需要找到版权方单独购买,价格和版权方进行商定。
当然不同公司的成本构成是不同的,收费标准也是存在差异的,以上只是评估一部MG动画费用的几个关键要素。
MG动画的制作过程
1、动画文案的确立
动画文案存在两种形式,一种是画外音文案。它的画面制作一般是要配合文案进行的。另一种则是根据画面内容配以相关文字,帮助图片内容的解读。不管是指导画面制作的文案还是辅助画面表达的文案,都会对最后成品效果产生极大影响,像咻动画制作公司就非常重视文案作用的团队。
2、分镜头脚本的设计
分镜头脚本就是把创作者的构思内容用图画式语言加以表达,将之镜头形象化的一种方式。作为动画制作中的预设蓝本,人物与场景设计,逐帧的制作,以及后期的剪辑配音都是以脚本为基础进行的。专业的产品宣传动画制作团队都重视分镜头脚本的作用,作为正式创作的依据,这也是对客户的一次方案展示,只有双方的互相理解与认可的情况下才能在最后获得满意的成品。
3、正式的动画制作
产品宣传动画制作正式创作过程中需要产品宣传动画制作团队要先进行人物、图形和场景三方面素材的绘制,这个工作主要利用 Illustrator,Photoshop 工具来实现。除画面素材外,声音的创作包括配音,音乐,音效三个方面。之后,在分镜头脚本,图画和声音素材的基础上通过合成软件 AffterEffects 和剪辑软件 Premiere 进行动画制作。
4、动画后期的剪辑
在产品宣传动画制作过程中,后期剪辑主要是为了把握画面的节奏感,画音是否同步是检查的重点。
MG动画制作应用软件
Microsoft Office
Office是一套基于Windows操作系统的办公软件套装。常用组件有Word、Excel、Access、Powerpoint、FrontPage等。内容策划人员在进行剧本创作,动画效果描述,分镜头设计时经常会用到。
Adobe AfterEffects
AE是一款用于视频效果处理的图形视频处理软件。软件常用于视频特技和图形设计,是**的视频后期处理软件。它创造出无数引人注目的动态图形和令人震撼的视觉效果,并且有效而精确。而且AE也是制作MG动画的主要工具,在普通动画中,大多数角色的特效都是通过AE来完成的。
Photoshop
Photoshop是一款擅长制作和编辑图形对象工具,专为编辑像素图形而开发的,作为设计行业的入门软件,PS在编辑像素图形方面更具有**的优势。对于后期修图,3D绘制也有着非常广泛的应用。
Adobe Audition
Adobeaudition是一款音频处理软件,它能产生细微的声音效果和高质量的音乐。MG动画是一种视听语言,所以声音与画面的搭配非常重要,Au能很好地完成动画配音、背景音乐、动画效果等方面的操作。其实MG动画也可以用一些矢量的软件比如我们都认识的Adobe Flash、Adobe Illustrator、Adobe Animate等等。如果需要做出很炫或者质量很高的MG动画,就需要搭配很多软件一起来完成哦。
动画分镜头脚本设计
1.分镜头设计奠定了动画风格
分镜头脚本设计不仅仅是对动作和事件外观的简单描述,更是促进事件发展的基本内在逻辑线索,是一种叙事方式。
分割镜头应该是最后一个浏览样本。除了构思每个镜头的结构外,设计师还必须考虑时间分配比,即每个镜头应该分配的时间,包括每个镜头的时间长度和镜头中移动时间的长度。
2.收集大量相关资料
分镜头脚本是动画作品的整体结构框架。每个元素都可以为动画电影的视觉形象、制作指导和后期编辑效果提供可靠的依据。分镜头脚本最基本的组成部分是角色建模设计和场景设计。在建立分镜头之前,我们必须收集大量相关信息并做好充分准备。
3.明确风格
风格不依赖于动画的叙事和非叙事结构,它本身将吸引观众的注意。作为一名设计师,我们需要做的是找到风格在整动画中的作用。
镜头的运动可以用来揭示故事信息,创造悬念效果;非系列剧的编辑是为了在故事中创造一个无所不知的观点;镜头的组织是让观众关注画面中的个别细节;使用音乐和噪音是为了创造惊喜。风格可以增强动画中的情感和情感效果,有助于电影产生深刻的价值。
4.合理使用镜头
动画的艺术表现与电影非常相似。一个完整的故事通过镜头连接来表达。镜头中的内容反映了设计师的意图。在动画创作中,动画镜头起着重要的作用。镜头完美地展示了动画故事的发展情节和动画的节奏。通过电影镜头语言,动画的艺术视觉效果可以更生动地展现出来。
动画时长如何确认
1.根据制作成本来确定。在动画宣传片的制作过程中,对制作时长影响**的就是制作成本。虽然说动画制作时可以通过很少的镜头来完成信息的传递或者运用其可塑性来容纳更多企业信息,但事实上动画宣传片既不是时长越长越好,也不是内容越简练越好。动画宣传片的时长需要根据多方面的信息来进行判断确定。
2.根据投放渠道来确定。动画宣传片的形式特殊,所以可以在多个平台进行投放。但是不同的投放渠道对于时长、画面等有不同的规定。所以动画宣传片在动画制作之前可以通过其主要投放渠道来确定动画的时长。提前与企业进行投放渠道的确定,以免后期在投放过程中出现什么问题。
3.根据受众客户来确定。动画宣传片的用途决定了他所面向的大众群体调性,而针对不同种类的受众人群所制作宣传片的内容也会不同,相应地动画时长就会有所改变。不同的受众群体的观看习惯、观看角度也会有所不同,动画时长的考虑也要根据这些因素进行判断。
咻动画制作公司介绍
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